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Comienza el reconocimiento facial en el buscador de imágenes de Google

El pasado mes de agosto, Google adquiría 'Neven Vision', una firma que desarrolla software para extraer información de imágenes, como por ejemplo herramientas de detección facial para la Policía de Los Ángeles. Además, Google también se encuentra desarollando y entrenando diferentes sistemas de extracción de datos de imágenes.

Uno de los objetivos de estos esfuerzos será implementar estas tecnologías dentro de los diferentes servicios públicos de Google para, por ejemplo, poder localizar fácilmente con 'Google Images' imágenes de la WWW que contengan un elefante sin la necesidad de que estas imágenes se llamen "elefante.jpg" o que en el texto que rodea a la fotografía aparezca el término "elefante". O, por ejemplo, para localizar con 'Picasa Web' las fotos de un amigo nuestro dentro de la colección de imágenes que tenemos.

Según cuenta Ionut, Google ha comenzado a ofrecer en su buscador de imágenes la posibilidad de localizar imágenes que contengan solamente caras de personas dentro de ellas. Así, si añadimos el parámetro 'imgtype=face' a la URL de cualquier búsqueda que hagamos, nos encontraremos con fotografías en las que aparecen primeros planos de personas.

Si buscamos:

:: images.google.com/images?q=bilbao, descubriremos fotos de la ciudad de Bilbao.

:: images.google.com/images?q=bilbao&imgtype=face, descubriremos fotos de personas que, por ejemplo, se apellidan 'Bilbao'.

La tecnología que ahora hace pública Google no va más allá de detectar que lo que hay en una fotografía es un rostro humano, y no es capaz de extraer más datos de ella. Sin embargo, nos da muestras de hacia dónde se dirige esta próxima generación de buscadores.

Crea música moviendo la cabeza

Head music maker

Juegos como el Guitar Hero, o su equivalente para ordenadores Frets on Fire permiten creanos la ilusión de que sabemos tocar la guitarra. Eso sí, no permiten componer nuestra propia música sino “tocar” una preestablecida.

En cambio, un programa desarrollado por Zane Van Dusen en el Instituto Politécnico de Rensselaer permitiendo componer música con el simple movimiento de nuestra cabeza. Solo es necesaria una cámara web para captar nuestros movimientos.

Esto permitiría a personas con movilidad reducida expresarse a través de la música, aunque también están investigando para conseguir facilitar conversaciones a través de este sistema.

Mapas 3D táctiles podrían ayudar a invidentes

Desde Scientific America nos enteramos que un grupo de investigadores de la Universidad de Thessaloniki, en Grecia, crearon un sistema que puede convertir video en mapas 3D táctiles, para ayudar a invidentes. Los denominados "mapas hápticos", no son una tecnología nueva, pero esta vez funcionan con cualquier cámara de video convencional. El software del sistema produce puntos en un espacio virtual 3D, esos puntos son utilizados por una especie de guante para aplicar fuerzas en los dedos del usuario. Con esta tecnología también se pueden simular carreteras 3D, en donde el guante indicaría donde están las calles, y los nombres serían anunciados por audio. Algo que también es importante es que esta tecnología puede ser usada por gente con visión, pero que necesita saber acerca de cosas que no son visibles, como huecos en una carretera, o cosas escondidas detrás de murallas o árboles. Ciertamente una tecnología muy innovadora.


[Vía Primidi]
[Artículo en Inglés]

¿Eres guapa? Una aplicación te lo confirma

Dos científicos australianos han desarrollado una aplicación que permite determinar si una persona es más o menos 'bella'. Espejito, espejito...

La aplicación utiliza medidas faciales que luego compara con relaciones frente a imágenes de modelos, actores y datos de unas 200 mujeres de todo el mundo.

La idea de sus creadores, de la Universidad de Tecnología de Sydney, es la de aplicar esta aplicación al campo de la cirugía plástica.

Para 'medir la belleza' dividieron el rostro en distintas partes y midieron cosas como el tamaño de la cabeza o la distancia entre los ojos. Tomaron imágenes de 215 mujeres de distintas edades y razas entre las que incluyeron fotos de Claudia Schiffer, Kate Moss o Catherine Zeta-Jones.

Y luego las calificaron de 0 a 10 con la ayuda de 50 voluntarios. El programa se ha ido afinando con los años, y predice la calificación que alguien podría darle a una imagen del rostro de una mujer con un margen de error de 1,5 puntos sobre la nota final.

Mas informacion

Numenta Pictures Demonstration Program

I am pleased to make several announcements regarding the Numenta Platform for Intelligent Computing (NuPIC). First, we now have available on our web site a demonstration program using the Pictures example which enables recognition of simple line drawings irrespective of scale, distortion and noise. This demo is a Windows® client application, and is very easy to use and install. The Windows program accesses NuPIC running on the Numenta Linux cluster in California to perform the recognition task, so you do not need to have Linux installed on your local machine. However, you must be connected live to the Internet in order to use the demo. You can find the demo here: http://www.numenta.com/about-numenta/technology/pictures-demo.php The purpose of this demo is to give you a sense of the capabilities of the platform without having to install the platform itself. And, the demo is a lot of fun to use! (Note that the complete platform only is available on Linux and MacOS today - see below for more information about NuPIC and Windows.) The demo is particularly well-suited for non-engineers, as well as being a good starting point for those engineers who want to get a feel for the platform before going through the full installation process. Second, several developers have commented in our forums expressing interest in a Windows development environment. I'd like to let you know that we are working on this request, and you will see us respond in two phases. We shortly will have information on better packaging of a virtual Linux machine running under Windows. In addition, we plan to add the ability to run NuPIC on native Windows, but that will take longer. Those of you who have subscribed to the developer newsletter will receive further details shortly. Finally, I wanted to let you know that we are pleased with the response to our launch. We've had nearly 2000 people download the platform, and have been excited to watch the forum and wiki sections become active. We're just at the beginning of an exciting new era, and want to thank you for your early and enthusiastic participation. Donna Dubinsky CEO, Numenta

Cómo corregir la perspectiva en fotografías


Correccion de la perspectiva

Seguro que habrás observado que al hacer una fotografía desde el suelo hacia la parte superior de un objeto alto (inclinando la cámara), como por ejemplo un edificio, el resultado es que el sujeto fotografiado presenta una perspectiva exagerada: las líneas verticales no se mantienen paralelas sino que tienden a converger conforme aumenta la altura. Es lo que se conoce como verticales convergentes y se produce cuando la cámara no está paralela al plano del sujeto; el efecto es más exagerado cuanto más perpendicular se coloque la cámara.

Aunque tal efecto en ocasiones es bienvenido porque incrementa la sensación de altura del objeto en realidad es una distorsión óptica que puede resultar molesto o simplemente no interesa registrar. Para evitarlo hay que mantener la cámara en paralelo al objeto, cosa que no siempre es posible porque impide que el objeto quepa completo en el cuadro. Una forma de solucionar esto es utilizar un objetivo descentrable o de control de perspectiva. Estos objetivos pueden bascular horizontal y/o verticalmente respecto al plano paralelo de la película o del sensor digital de la cámara, de modo que la cámara se puede mantener paralelo al sujeto y es el objetivo el que se gira para abarcar toda la altura. Este tipo de lentes también se utiliza para controlar la profundidad de campo o para fotografiar objetos reflectantes (como por ejemplo espejos) sin que se vez en ellos la cámara. Otro ejemplo de su aplicación es la técnica Tilt-Shift.

Pero salvo que vivas de la fotografía arquitectónica la opción de utilizar objetivos descentrables no es nada práctica ni económica. Afortunadamente también es posible corregir este efecto, al menos en parte, utilizando programas como Photoshop.

Con cualquier versión de Photoshop (y programas similares como Gimp) esta corrección se puede aplicar manejando las opciones disponibles en Editar > Tranformar: Perspectiva, Escalar, Distorsionar, etc. probando hasta dar con la corrección adecuada —las guías son una inestimable ayuda en esta tarea que se hace más fácil con algo de práctica. En general se soluciona estrechando la parte más ancha del objeto, en la foto de ejemplo sería la parte inferior.

Correccion de la perspectiva-Skew

En versiones recientes de Photoshop (CS3 beta en este caso) existe un filtro específico para esto, localizado en Filtros > Distorsionar > Lens Correction,en inglés. Este filtro carga la imagen a corregir en un módulo específico y la cubre con una retícula cuadriculada ajustable para facilitar la tarea. En este módulo las opciones principales (marcadas en verde en la captura) son “Remove Distortion” y “Vertica / Horizontal Perspective”

Modulo Corrección de la perspectiva

Hay que tener en cuenta que manipular la perspectiva de la imagen (en cualquier de los dos métodos, el tradicional o con la opción “Lens Correction”) reduce el área de la fotografía resultante. Esto conviene tenerlo en cuenta para dejar margen en el momento de tomar la foto original.

Aquí ya es cuestión de buscar la correción adecuada teniendo cuidado de no distorsionar de otro modo la imagen. La opción “Vertical Perspective” bascula el plano vertical de la imagen, y en este caso hubo que darle un valor del orden de -40. El plano horizontal apenas hubo que modificarlo, pero sí que fue necesario ajustar “Remove Distortion” para evitar la barriga que se acentuó al modificar el plano vertical. Finalmente se recortó evitando los espacios vacios resultante en la parte inferior y laterales inferiores de la imagen.

Si fuera necesario la opción “Chromatic Aberration” permite corregir en parte las aberraciones cromáticas que pueden producir algunos objetivos, especialmente en los bordes y cuando se utilizan lentes de poca calidad. La opción “Vignette” permite corregir (o añadir) el viñeteado que producen algunos objetivos, especialmente los gran angulares. También puede aparecer al utilizar filtros y basicamente consiste en que las lentes captan el borde del objetivo o el soporte del filtro, que aparece como una mancha muy difusa oscura en los bordes (especialmente las esquinas) de la fotografía. Aunque el viñeteo en principio es un problema en ocasiones se utiliza como recurso o licencia estética o artística, bien provocándolo mecánicamente o añadiendo tal efecto manipulando la imagen una vez tomada.

Actualizado: Como corregir con Gimp los efectos de la lente y la perspectiva de nuestras fotos, un tutorial similar pero utilizando el programa de manipulación de imágenes GIMP.

SACADO DE: Microsiervos

Un modelo computacional imita la visión cerebral en contextos complejos

Permitirá construir robots capaces de ver tal como lo hace el cerebro

Ingenieros del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) han desarrollado un modelo computacional que imita la manera en que el cerebro humano procesa la información visual y la aplica a tareas complejas, como reconocer objetos en una calle llena de gente. Los modelos de visión desarrollados previamente sólo eran capaces de detectar objetos individuales, mientras que el nuevo modelo permite a los ordenadores “ver” por primera vez una amplia gama de objetos. Las aplicaciones inmediatas son la vigilancia, la asistencia a la conducción y, eventualmente, motores de búsqueda visual o robots capaces de ver. Por Raúl Morales.



Arriba imagen de escena callejera sacada del Street Scene Database. Debajo anotaciones hechas por el nuevo modelo
Por primera vez, científicos del laboratorio Poggio, encuadrado en el McGovern Institute for Brain Research del MIT, han aplicado un modelo computacional capaz de imitar la manera en que el cerebro procesa información visual en un contexto complejo y real, como reconocer objetos en una calle llena de gente.

El profesor Thomas Serre ha dirigido este estudio, cuyos resultados han sido presentados en un artículo que se publica en la edición de marzo del IEEE Transactions on Pattern Analisys and Machins Intelligence.

Este nuevo modelo computacional selecciona aleatoriamente imágenes de tal manera que puede “aprender” a identificar hechos en los que están involucrados objetos reales, como árboles, coches o gente. El modelo utiliza estos rasgos para etiquetar por categorías los diferentes ejemplos de objetos encontrados en fotografías digitales tomadas en una calle: edificios, coches, motos, aviones, caras, viandantes, calles, cielos, árboles y hojas.

Más versátil

En comparación con sistemas de visión computacional tradicionales, este nuevo modelo, que tiene una base biológica, es tremendamente versátil. Los sistemas tradicionales están desarrollados para reconocer una clase de objetos específica. Por ejemplo, un sistema creado para reconocer caras o texturas es muy pobre detectando coches. En el modelo presentado, el mismo algoritmo puede aprender a detectar un amplio espectro de clases de objetos.

Para testar el modelo, el equipo de investigadores utilizó fotografías de escenas de una calle sacadas de una base de datos llamada Street Scene Database. El modelo explora la escena y reconoce los objetos que intervienen en esa escena.

“Hemos desarrollado un modelo del sistema visual que será enormemente útil para los neurocientíficos a la hora de diseñar e interpretar experimentos y también tendrá aplicaciones en ciencia computacional. Hemos elegido una escena callejera para aplicar este nuevo modelo porque tiene una serie de categorías de objetos restringida y, a la vez, aplicaciones sociales prácticas”, dice Serre en un comunicado del McGovern Institute (MIT).

Aprender a ver

Enseñar a un ordenador cómo reconocer objetos es algo complicado porque un modelo computacional tiene dos finalidades paradójicas. Por un lado necesita crear una representación muy específica para un objeto en particular, como un caballo en contraposición a una vaca. Pero, al mismo tiempo, esa representación tiene que ser lo suficientemente invariable como para que el ordenador pueda descartar cambios en la iluminación, la posición o el tamaño del objeto.

Incluso la mente de un niño es capaz de manejar estas dos funciones contradictorias a la hora de reconocer objetos. La información entra a través de su retina y pasa hasta el córtex visual. Esto es precisamente lo que hace innovador el modelo propuesto por el laboratorio Poggio, ya que, computacionalmente hablando, imita la jerarquía del cerebro. Más concretamente, copia la forma en que las neuronas procesan los estímulos de entrada y de salida.

El modelo usado en la aplicación de una escena de calle copia sólo los cálculos que el cerebro usa para reconocer objetos con rapidez. El laboratorio Poggio está ahora trabajando para que sea capaz de reconocer objetos de una manera más lenta, de tal forma que le dota de la posibilidad de contextualizar la situación o de “reflexionar”: veo un coche, luego estoy en una calle y no en el cielo. Al dotar al modelo de esta habilidad semántica, sus creadores esperan ampliar sus aplicaciones prácticas, como crear filtros de vídeo para comportamientos anómalos o editores de vídeo mucho más inteligentes.

Primeras aplicaciones

Las aplicaciones inmediatas son la vigilancia, la asistencia a la conducción y, eventualmente, motores de búsqueda visual o robots capaces de ver. En el campo de la neurociencia, esta investigación es esencial para crear prótesis sensoriales, como una que pueda repetir los cálculos llevados a cabo por un nervio dañado en la retina. “Una vez que ya tenemos un buen modelo de cómo funciona el cerebro humano, podemos usarlo para mimetizar un desorden cerebral”, apunta Serre.


SACADO DE: Tendencias informáticas

El MIT dará sus cursos gratis a través de Internet

El MIT dará sus cursos gratis a través de Internet


NUEVA YORK.- El Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) , una de las universidades norteamericanas de mayor prestigio, ha decidido ofrecer gratuitamente en Internet todos sus cursos y programas académicos. La idea tiene como objetivo aprovechar los medios que ofrece la Red para expandir la cultura y el interés de los norteamericanos y los internautas de todo el mundo por la Ciencia, la Matemática...y los famosos cursillos que se imparten en el MIT.

OpenCourseWare , el nombre de este proyecto, incluirá unos 2000 cursos distintos, con conferencias de expertos invitados, exámenes, notas y trabajos de los profesores especialistas.

La universidad gastará unos 100 millones de dólares (unos 18.600 millones de pesetas) en abrir portales de cada cursillo que incluirá también videoconferencias con los profesores.

Charles Vest, el presidente de la universidad, ha declarado al diario The New York Times que no teme que muchos estudiantes que acuden diariamente a clase y que pagan 26.000 dólares por curso prefieran estudiar online.

"La experiencia de convivir directamente en clase con los profesores, el acudir a nuestros laboratorios y experimentar y el aprender junto a otros compañeros es irrepetible" y eso es lo que marca las diferencias entre el mundo online y offline, ha dicho Vest.

Los internautas que utilicen OpenCourseWare no podrán graduarse en MIT, aunque gozarán de todas las ventajas para obtener su título en otra universidad estadounidense o de cualquier lugar del mundo.

La decisión de esta universidad de ofrecer gratuitamente sus enseñanzas online es un drástico cambio en la forma en la que los centros de educación superior utilizan la Red.

La educación a distancia a través del Internet cuenta con miles de cursillos especializados de pago para estudiantes que no asisten a las clases pero hasta ahora ninguna institución había ofrecido poner todas sus materias online y garantizar su acceso gratuitamente.

MIT es una de las universidades de mayor nivel en Ciencias, Matemáticas, Informática, Electrónica, Física y Química y cada año miles de alumnos de todo el país y del mundo se quedan sin entrar en sus clases debido a los rigurosos criterios de selección.

Ahora cualquier estudiantes de Madrid, Moscú o Buenos Aires tendrá acceso a sus clases de Física Aplicada impartida por los mejores profesores del mundo. Y sin pagar ni moverse de su habitación.

El departamento de Informática del MIT es uno de los que más agresivamente ha defendido la idea de la "open source", de que el software que mueve los ordenadores de todo el mundo debe ser gratuito y de libre acceso para que la tecnología se extienda libremente por todas las áreas de la economía, la universidad y la sociedad sin fronteras. Y ahora este departamento ha convencido a la dirección del centro para que haga lo mismo con los cursillos que se imparten en sus aulas.

SACADO DE: navegante.com

Face Processing Demos

Demos de reconocimiento facial, lenguaje de signos.


Detection algorithms to enable sign language on-the-go

Sure, texting has taken the entire world by storm and is likely to remain the next best option to actually speaking to someone for quite some time, but for those who feel that keying in paragraphs of information takes a bit too much time, they're looking for alternatives. Designed to assist the mute and deaf (or those who just love the limelight) who rely on cellphones, the MobileASL video compression project seeks to enable sign language over video telephony, even on less-than-speedy data networks. Developed at the University of Washington, the specialized skin detection algorithms are able to key in on critical moving parts (read: hands and fingers) and utilize the limited bandwidth to broadcast the most important vectors first. The ASL encoders are compatible with the H.264 / AVC compression standard, and while it wasn't directly stated just how viable this option was for those stuck on a 1xRTT connection, you can hit the read link to get in on the user studies if you're down with signing.

[Via Slashdot]

A que famoso te pareces

Si no lo veo no lo creo. Había probado con anterioridad las típicas webs que les mandas una foto y te dicen a que famoso te asemejas, pero todas eran poco serias. Esta es todo lo contrario, arrojando unos resultados realmente sorprendentes. No lo dudes, busca una foto (de gran resolución) en que te se vea el rostro claramente de frente, y mándala. La misma web delimitará tu cara, descubrirá cual es tu sexo, y te dirá a que famosos te pareces. En mi caso a Kevin Mitnick (en la foto que usé es cierto), y mi novia a Scarlet Johanson (wow!).

FaceCode: Use your face as your password

computer log onThis password protection program is bound to earn you a few cool points next time someone wants to use your computer.

FaceCode is a program that uses the webcam on your computer to make sure it's really you that is trying to log on and can keep other people out of your PC even if they know your username and password.

The program uses an elaborate series of face scans to determine exactly what your face looks like. Once authenticated you can use your face as the password for your computer system as a whole, as well as certain applications on your computer.

Once downloaded onto your computer, FaceCode scans your face several times in order to get a good feel for what your face looks like. Due to the way the program scans and remembers your face, this is an application that would be best used for a desktop computer that always has a webcam attached and stays in the same position in an office or room. FaceCode requires a Windows based computer. You can download a free trial version off of the FaceCode website or the program can be purchased for $29.95 US.

FinePix Z5fd, también con detección facial

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Tomamos un respiro en el SIMO para ponernos al día en el mundo de los gadgets más allá de las puertas de la feria española. Lo hacemos con el último lanzamiento de Fuji, su cámara digital FinePix Z5fd.

Destacamos la tecnología de detección facial para unas mejores fotos de primeros planos, todo ello en solo 0.05 segundos. Si hablamos de los megapíxeles, podemos citar el número seis, pero no olvidemos que haciendo uso de un sensor SuperCCD HR.

La pantalla de 2.5 pulgadas, el zoom óptico de 3 aumentos y la sensibilidad máxima de 1600 ISO con eliminación del ruído me dejan frío frente a la curiosa función blog, que reduce la imagen para adaptarla a los formatos básicos de los blogs.

Vía | quesabesde.

Policía británica quiere la identificación facial automática desde vídeos

camara2.jpg
PITO, que no es cachondeo sino las siglas de Police Information Technology Organisation en la Gran Bretaña, anda detrás de que se desarrolle un sistema de reconocimiento de rostros de forma automática a través de las imágenes que capten las cámaras de seguridad. Al tiempo las imágenes serán transmitidas al centro de la policía donde se contrastarán con las bases de datos de delincuentes.

El sistema permitiría también enviar las imágenes a dispositivos móviles de los policías de calle.

Todo este sistema entra dentro de un plan para modernizar la técnica de identificación y almacenamiento de datos de delincuentes que ya no se basaría sólo en las huellas dactilares sino en un completo fichero biométrico.

Vía | News.com.

Polar Rose, el análisis facial llega a la red

Polar RoseEn una red donde todo se tiene a catalogar y analizar, a pesar de los esfuerzos por añadirle información semántica las fotografías todavía se escapan a los poderosos algoritmos de análisis de contenidos. Sin embargo Polar Rose puede que revolucione este concepto con una herramienta capaz de reconocer personas en imágenes a través de generar modelos 3D virtuales basados en el procesamiento de parámetros como la iluminación. Además la aplicación tiene características sociales que permitirán difundir e integrar la colaboración de varios usuarios en el proceso de reconocimiento. Está previsto liberar un plugin para el navegador (Internet Explorer y Firefox) durante los primeros meses de 2007, asimismo también se podrá disponer de una API que se integre en cualquier aplicación que trabaje con imágenes y quiera aumentar su funcionalidad.

Polar Rose - Modelo Virtual

Polar Rose: Europe’s Entrant Into Facial Recognition (Vía Techcrunch)